Государственный контроль над видеоиграми: прокатные удостоверения и жёсткие штрафы

Депутаты предлагают ввести для компьютерных игр прокатные удостоверения по примеру фильмов и ужесточить ответственность за «антироссийский» и запрещённый контент. Инициативы поддерживаются рядом законодательных инициатив и обсуждаются на фоне роста рынка.

Глава комитета по развитию гражданского общества Яна Лантратова предложила взять распространение видеоигр в России под государственный контроль и ввести для них прокатные удостоверения по аналогии с фильмами. По её словам, это позволит, среди прочего, поддерживать разработчиков, создающих игры «с традиционными ценностями».

Лантратова не уточнила, какое именно ведомство могло бы выдавать такие удостоверения. В кинотеатральной практике подобные документы оформляет Министерство культуры — они подтверждают законность демонстрации и соответствие содержания законодательству.

Политический контекст

Ранее президент потребовал установить контроль за рынком компьютерных игр, чтобы не допускать распространения «искажённого представления» об исторических событиях и о месте и роли России в мире. На этом фоне в Госдуму был внесён законопроект о деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории России.

Авторы законопроекта заявляют, что его цель — борьба с деструктивным контентом и «пропагандой чуждых ценностей». В пояснительной записке говорится о необходимости установления ограничений в целях защиты нравственности, прав и законных интересов граждан. Ожидается, что документ рассмотрят в этом году.

Кроме того, партия‑инициатор подготовила поправки в административный кодекс о штрафах до 5 млн рублей за размещение в видеоиграх «антироссийского» и запрещённого контента.

Рынок и международные издатели

Рынок видеоигр в России продолжает расти: по оценкам профильных организаций, в 2025 году россияне потратили около 175 млрд рублей на игры, что на 33% больше, чем годом ранее, — в среднем примерно 5,1 тыс. рублей на человека.

В то же время после начала войны в Украине многие крупные иностранные разработчики и издатели прекратили продажи своих проектов в России.

  • Activision Blizzard
  • Electronic Arts
  • 2K
  • CD Projekt

Законодательные инициативы и обсуждения поднимают дискуссию о балансе между защитой общественных интересов и риском усиления цензуры в сфере цифровых развлечений. Как будут выглядеть конкретные механизмы контроля — в том числе критерии для ограничений и порядок выдачи удостоверений — станет понятнее по мере продвижения законопроектов.