Геймификация растет: мировой тренд и роль банков в России
Глобальная индустрия геймификации продолжает расти примерно на 20% в год и к 2030 году достигнет около 94 млрд долларов.
В России рынок мобильных игр и элементов лояльности развивается бурно: объем внедрения игровых элементов в коммерческих приложениях оценивается примерно в 5 млрд рублей.
Неожиданные лидеры рынка — банки: Альфа‑Банк привлек к играм около 8 млн клиентов, которые проводят в них в среднем 6,5 минуты в день; СберСпасибо набрал более 6 млн игроков, а Т‑банк — около 3 млн.
Рассказываем, как мобильные игры помогают бизнесу и как будет меняться рынок приложений.
Тенденции индустрии показывают, что игровые механики становятся важной частью цифрового маркетинга.
